Fisica

Le orbite

Cadere e mancare, e perché quelle più lontane vanno più piano.

Tre corpi che si attraggono, un sole e due pianeti, con dietro le traiettorie che hanno seguito.

Un'orbita è una caduta che continua a mancare il bersaglio. La gravità tira in proporzione alle masse e in ragione inversa al quadrato della distanza, e il risultato è un'ellisse con il corpo pesante in un fuoco anziché al centro.

Un corpo più lontano va più piano e impiega molto di più a fare il giro: il quadrato del periodo è proporzionale al cubo del raggio, cioè la terza legge di Keplero, e cade dritto dall'inverso del quadrato.

GrandezzaCome si calcola
AttrazioneG × m₁ × m₂ ÷ distanza²
Velocità circolare√(GM ÷ r)
PeriodoT² ∝ r³

L'app ha l'attrazione fra tutti i corpi come impostazione del piano anziché come forza da disegnare. Porta la gravità a zero, alza l'attrazione e dai a qualcosa una spinta di lato.

Apri la scena Tre corpi nell'app per vederla girare.

Il resto