Física

Materiales que ceden

Qué quiere decir que algo sea blando, y qué aspecto tiene.

Bolas de acero, plástico y goma soltadas a la vez sobre un suelo, cada una marcada con cuánto cede.

Todo lo que hay en un simulador de sólidos rígidos es, por construcción, rígido: las formas nunca cambian de forma. Las de verdad sí. Una bola de caucho se aplasta contra el suelo al caer y se impulsa de vuelta; una de acero no.

La manera honrada de hacer esto sin convertirse en un programa de elementos finitos es el contacto blando: en lugar de una pared que para en seco a una forma, un muelle que cede y empuja de vuelta en proporción. Cuánto cede es aquello en lo que un material es blando.

MaterialCedeQué hace
Acero, vidrionada que merezca dibujarsepara en seco
Maderaun pocosobre todo la veta
Plásticoalgode forma visible, en una caída dura
Cauchomuchísimose aplasta y vuelve a saltar

Una bola en reposo cede alrededor de una centésima de sí misma, que es lo correcto y no da mucho que ver. El aplastamiento que merece mirarse es el del momento de aterrizar, diez veces mayor, y la app lo dibuja: acortado en el sentido del apriete y estirado en el otro, conservando el área, que es lo que hace un sólido.

Abre la escena Duro y blando en la app para ver este en marcha.

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